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Práctica 5
#2
Aquí las interfaces proporcionadas por el profesor y usadas en la clases que hay que implementar:
Código PHP:
/**
 * 
 */
package p5;

/**
 * Modela un objeto geométrico que está situado en una posición de un espacio de dos 
 * dimensiones con  una orientación dada y que puede ser trasladado y girado 
 * respecto de un centro de giro. 
 * 
 * @author LSI
 *
 */
public interface IForma {
    
    
/**
     * Devuelve coordenada x del objeto
     * @return coordenada x del objeto
     */
    
public double getX();
    
    
    
/**
     * Devuelve coordenada y del objeto
     * @return coordenada y del objeto
     */
    
public double getY();
    
    
    
/**
     * Devuelve el ángulo que forma el objeto con el eje X.
     * @return ángulo que forma el objeto con el eje X.
     */
    
public double getOrientacion();
    
    
    
/**
     * Giro del objeto respecto de un punto.
     * @param grados del giro
     * @param x coordenada x del centro de giro.
     * @param y coordenada y del centro de giro
     * @return referencia a la forma girada. 
     *         La clase debe definir si el método
     *         gira al objeto receptor del mensaje o se crea un nuevo objeto resultado
     *         de girar al receptor.
     */
    
public IForma girar(double gradosdouble xdouble y);
    
    
    
/**
     * Giro del objeto respecto de sí mismo (punto definido por getX y getY).
     * @param grados grados de giro.
     */
    
public IForma girar(double grados);

    
/**
     * Traslación del objeto.
     * @param deltaX traslación en X
     * @param deltaY traslación en Y
     * @return referencia a la forma girada.
     *         La clase debe definir si el método
     *         traslada al objeto receptor del mensaje o se crea un nuevo objeto resultado
     *         de trasladar al receptor.
     */
    
public IForma trasladar(double deltaXdouble deltaY);
    
    
/**
     * Devuelve la distancia del objeto al punto definido por las coordenadas x e y
     * @param x coordenada x del punto respecto del cual se calcula la distancia.
     * @param y coordenada y del punto respecto del cual se calcula la distancia.
     * @return distancia del objeto al punto definido por las coordenadas x e y.
     */
    
public double distancia(double xdouble y);
    
    
    
/**
     * Escala el objeto en un factor k, manteniendo la posición de su centro geométrico.
     * @param k factor de escala.
     * @return referencia a la forma escalada.
     *         La clase debe definir si el método
     *         escala al objeto receptor del mensaje o se crea un nuevo objeto resultado
     *         de escalar al receptor.
     */
    
public IForma escalar(double k);

    
    
/**
     * Fija un código que sirve para determinar el color de la figura.
     * La interprestación del código depende del cliente.
     * 
     * @param code código 
     * 
     */
    
public void setColor(int code);
    
    
/**
     * Devuelve el código de color del objeto.
     * @return Código de color.
     */
    
public int getColor();
    


Código PHP:
package p5;

/**
 * Modela un polígono regular a partir de sus vértices
 * @author LSI
 *
 */
public interface IPoligonoRegular {
    
    
/**
     * Devuelve los vértices del polígono, en orden consecutivo.
     * @return vértices del polígono, en orden consecutivo.
     */
    
public Punto [] getVertices();
    
    
    
/**
     * Devuelve el lado del polígono.
     * @return lado del polígono
     */
    
public double getLado();
            
    
/**
     * Orienta al polígono según el vector v
     * Es decir, gira al poligono sobre su centro de tal forma
     * que queda orientado respecto del eje x como el 
     * vector que se pasa como argumento.
     * @param v vector de orientación
     */
    
public void orientar(Vector v);
    
    
/**
     * Gira al polígono respecto un centro de giro
     * @param grados grados del giro
     * @param cdg centro de giro
     */
    
public void girar(double gradosPunto cdg);
    
    
/**
     * Traslada al polígono según un vector de traslación.
     * @param v vector de traslación.
     */
    
public void trasladar(Vector v);
    
    
    
/**
     * Devuelve un punto cuya posición es el centro geométrico de
     * del poligono.
     * 
     * @return     punto cuya posición es la del centro geométrico de
     *             del polígono.
     */
    
public Punto getCentro();
    
    
    
/**
     * Devuelve un vector con la orientación del polígono.
     * @return vector orientación del polígono.
     */
    
public Vector getUnitario();
    
    
    
/**
     * Área del polígono.
     * @return área del polígono.
     */
    
public double getArea();
    
    
    
/**
     * Perímetro del polígono.
     * @return perímetro del polígono.
     */
    
public double getPerimetro();
    
    
    
/**
     * Coloca el objeto en la posición (0,0) con orientación según vector unitario j.
     */
    
public void reset();
    

"Que yo sepa, el español medio no es más honrado que los políticos que lo gobiernan" Cool
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Práctica 5 - por alfonso - 04-01-2016, 12:08
RE: Práctica 5 - por alfonso - 04-01-2016, 12:09
RE: Práctica 5 - por alfonso - 04-01-2016, 12:10

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